Uno sguardo oltre l’interfaccia (parte 2) – chiaccherando con un “markettaro”.
08 marzo 2010 | di Ilaria Mauric
Adriano è web marketer, web project manager, community manager e business developer manager per e-xtrategy. Conosce profondamente le dinamiche del marketing applicate al mondo del web (ne ragiona da tempo sul suo blog), per questo gli ho chiesto il suo punto di vista. Grazie Adriano!
“non chiedetevi cosa può fare per voi il nuovo mktg. chiedetevi che cosa potete fare voi per prosperare grazie al nuovo mktg” – Seth Godin
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categoria: ux design
tag: comunicazione, creatività, design delle interfacce, marketing
Uno sguardo oltre l’interfaccia (parte 1).
01 marzo 2010 | di Ilaria Mauric
Sono passati circa 10 anni da quando ho progettato la mia prima interfaccia per il web. Ricordo quando, insieme a Spot e Kappa, cercavamo di inventarci un modo per rendere le nostre grafiche originali.
Pensavamo che Flash oppure i frames potessero rendere le cose davvero speciali. Erano i tempi di Praystation, Natzke, Eboy, Tokidoki e non so quanti altri… Ne discutevamo su DollyDesign, una mailing list di creativi e figure più tecniche… Un giorno Matteo ci inoltra un articolo di Nielsen, il celeberrimo “Flash: 99% bad”. Apriti cielo!
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categoria: ux design
tag: comunicazione, creatività, design delle interfacce, marketing, standard
I contest creativi online e il valore della conoscenza del cliente.
04 febbraio 2010 | di Ilaria Mauric
Qualche giorno fa leggevo questo post di Giorgio Soffiato su Marketing Arena e mi è tornata in mente una chiacchierata fatta con il collettivo Qbico. Parlavamo del valore delle idee e di quanto sia difficile, a volte, far capire al cliente che tipo di lavoro ci sia dietro un progetto creativo, comunicativo o grafico. Barbara (Bonci) mi diceva che anche per lei la progettazione di un logo può richiedere pochi minuti o diversi giorni, di conseguenza non si può sempre quantificare un lavoro in base al tempo che si impiega per farlo, perché i progetti di tipo creativo vanno valutati appunto in base all’idea. Stefano Gennarelli mi ha ricordato poi dell’esistenza di contest online, come BootB o Zooppa, che ho provato a seguire per qualche tempo. Mi ha invitato a dare un’occhiata ai clienti che commissionano un lavoro e il prezzo offerto.
Dopo aver parlato con i “Qbici”, ho riflettutto un po’ su questi contest e il mio modo di lavorare.

categoria: grafica
tag: comunicazione, contest, creatività, marketing, valori
Cambio vita (professionale).
15 gennaio 2010 | di Ilaria Mauric
Il 7 gennaio 2010 ho rassegnato le dimissioni. Per diversi mesi ho cercato di fare il punto e ho pensato a quello che vorrei fare, alle cose che mi danno soddisfazione e a quelle che mi piacciono di meno. Ho provato a fare i conti, immaginarmi scenari, valutare i pro e i contro… e alla fine mi sono detta: o lo faccio ora o non credo ci riuscirò di nuovo. Scritta così suona un po’ melodrammatica, lo so
In fondo parlo di lavoro, ok… Ma quando, nel mio caso, il lavoro offre diversi momenti in cui posso mettere a frutto le mie passioni e i miei studi, il cambio di vita professionale diventa un po’ (o forse molto) anche cambio di vita personale. E quindi ho voluto rifletterci molto.

categoria: lavoro
tag: libera professionista, partita iva, vita
Dolcevita Android – Parte 3: lo studio della grafica.
22 dicembre 2009 | di Ilaria Mauric
Impostando il primo file per Dolcevita, ho inziato ad incagliarmi sul problema della risoluzione: ma a quanti dpi deve essere il mio file? E quanto deve essere grande un’icona o un elemento per fare in modo che un dito riesca a toccarla correttamente?

il primo wireframe della pagina elenco, troppo piena di informazioni non “toccabili” o poco leggibili.
Questo è il primo wireframe per la pagina elenco: lo stavo impostando praticamente come una pagina web. Titolo abstract, immagine…. tutte cose che su telefono sarebbero state davvero troppo. Lo schermo è oggettivamente piccolo, perciò il testo avrebbe dovuto essere in proporzione più rilevante rispetto a una pagina web. E poi immagine e abstract non servono. Avrei potuto aggiungere qualche icona più utile, come il numero dei partecipanti, la possibilità di contrassegnare un elemento come preferito, le etichette.
categoria: design delle interfacce
tag: adc, android, applicazione, mobile, wireframe
Dolcevita Android – Parte 2: inquadrare il nuovo contesto.
16 dicembre 2009 | di Ilaria Mauric
Quando progetto un’interfaccia per un’applicazione mobile, a che risoluzione devo lavorare? Che formato hanno gli schermi dei telefonini? La profondità in bit? Che differenze ci sono tra lo schermo di un telefono e uno schermo normale? Quante informazioni metto in una pagina? E su cosa si clicca… anzi, tocca esattamente?
Quando progetto un’interfaccia per il web, le risposte a queste domande tecniche di base sono scontate: la mia prima decisione riguarda il tipo di layout (fisso o fluido), poi studio la pagina conoscendo le risoluzioni più usate (1024 x 768 e 1280 x 1024) e dando per scontata la risoluzione video (72 dpi). Ormai uso abitualmente le griglie per avere un migliore controllo degli spazi e del ritmo. E faccio uso di zone di respiro, spazi vuoti che guidano l’utente nella lettura. Almeno, questa è lo sguardo che cerco di avere.
Su telefonino, la storia cambia.
categoria: design delle interfacce
tag: adc, android, applicazione, google, mobile
Dolcevita Android – Parte 1: la launcher icon.
04 dicembre 2009 | di Ilaria Mauric
Era un bel giorno di maggio.
Sole, uccellini, 25 gradi.
Lorenzo mi raggiunge in pausa caffé e mi dice “Dobbiamo realizzare un’applicazione per telefonino. Ci manca un grafico e per questi lavori penso sempre a te.” Sarò forse l’unica persona che Lorenzo conosce che fa questo mestiere? Boh… Ma intanto, finché è così, ne approfitto. Ovviamente ho detto che ci stavo.

categoria: design delle interfacce
tag: adc, android, applicazione, google, mobile
Una settimana Agile
25 novembre 2009 | di Ilaria Mauric
Se conosco il significato della parola “Agile” nel mio settore, lo devo in primissima battuta a Lorenzo Massacci, che sta facendo un enorme sforzo insieme alla sua azienda per passare da un metodo di lavoro prevalentemente classico (“a cascata”) a quello agile. Dato che lavoro con loro per quanto riguarda il design dell’interfaccia e l’usabilità dei progetti web, Lorenzo ha investito diverso tempo anche con me e mi ha invitato a partecipare a due eventi: il 18 novembre a e-xtrategy incontra xpug Marche e il 20 a Bologna all’Agile Day 2009. Per me sono stati due occasioni importanti, quindi mi scuso se questo post sarà un po’ lungo.
categoria: eventi
tag: agile, creatività, design delle interfacce, iad09, ux design, wireframe, xpug Marche
La mia riflessione sulla seconda bozza per gli IWA Italy Skill Profiles.
19 novembre 2009 | di Ilaria Mauric
Circa un mese fa su LinkedIn, il Gruppo IWA Italy Web Skills Profiles ha segnalato la pubblicazione della seconda bozza sui profili professionali del web.
Questo documento nasce da una discussione avviata ormai da molti mesi. Dopo la sua pubblicazione, ho letto i vari documenti ed espresso alcune perplessità che ho condiviso con Pasquale Popolizio. Pasquale si è offerto, in breve tempo, di iscrivermi al gruppo di discussione. Ho molto apprezzato l’atteggiamento di apertura e la volontà di confronto del gruppo IWA, incaricato di portare a termine un compito che non dev’essere affatto semplice.
Gli strumenti a disposizione per discutere con il Gruppo non mi sono del tutto familiari, perciò ho deciso di esprimere qui le mie impressioni sulla nuova bozza e di segnalare in breve la mia principale perplessità. In questi giorni, proverò a discutere nella mailing list del Gruppo il punto su cui sono dubbiosa.
(questa volta il disegno è mio, e si vede
)
categoria: ux design
tag: comunicazione, creatività, IWA, skill profiles
Arrivare alla grafica passando per il wireframe.
13 novembre 2009 | di Ilaria Mauric
Avrei dovuto segnarmi il giorno, ma lo ritrovo spulciando il blog e-xtrategy e quello di Jacopo Romei: quindi sì, era un giorno di giugno, un pomeriggio normale durante una giornata di lavoro normale. Michele mi chiama in riunione per discutere di un nuovo progetto ed esordisce dicendo “da oggi dobbiamo lavorare in modo agile”.
Eh?

(grazie a Daniele Canonici per il disegno!)
categoria: design delle interfacce
tag: agile, ux design, wireframe



