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	<title>Commenti a: Dolcevita Android &#8211; Parte 3: lo studio della grafica.</title>
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	<description>art director e designer per interfaccie web</description>
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		<title>Di: Antonio Caputo</title>
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		<dc:creator>Antonio Caputo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 08:56:33 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao ilaria, forse ti può essere utile questa risorsa, sulla guida ufficiale di  Google trovi molte informazioni.
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

e anche qui dove trovi le linee guida per lo sviluppo delle interfacce..

http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/index.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao ilaria, forse ti può essere utile questa risorsa, sulla guida ufficiale di  Google trovi molte informazioni.<br />
<a href="http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html" rel="nofollow">http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html</a></p>
<p>e anche qui dove trovi le linee guida per lo sviluppo delle interfacce..</p>
<p><a href="http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/index.html" rel="nofollow">http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/index.html</a></p>
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		<title>Di: Leonardo</title>
		<link>http://www.ilariamauric.it/2009/12/22/dolcevita-android-parte-3-lo-studio-della-grafica/comment-page-1/#comment-46</link>
		<dc:creator>Leonardo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 10:52:01 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;avrei dovuto riadattare l’interfaccia grafica per ogni modello di telefono, perché ognuno ha la sua risoluzione?&quot;

Premettendo che non sono un esperto.....direi che potrebbe essere necessario. Sarebbe interessante sapere qual è l&#039;intervallo di risoluzione video che interessa i terminali che supportano Android ed eventualmente fare qualcosa che si adatti a questo range senza fare nulla si specifico.

Io per un progetto su mobile utillizzavo WURFL che di fatto è un file dove sono configurati (e configurabili) tutti i dati dei terminali mobile. in questo modo è possibile adattare in tempo reale l&#039;output al terminale senza progettare un&#039;interfaccia specifica per ogniuno. Ho visto che oltre alle api java ha anche quelle per php....però l&#039;ho solo usato lato server su una webapps per cui non so quanto sia pesante in un&#039;applicazione stand alone... immagino che in questo caso sia più conveniente e prestazionale creare un&#039;interfaccia specifica per le varie categorie di terminali.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;avrei dovuto riadattare l’interfaccia grafica per ogni modello di telefono, perché ognuno ha la sua risoluzione?&#8221;</p>
<p>Premettendo che non sono un esperto&#8230;..direi che potrebbe essere necessario. Sarebbe interessante sapere qual è l&#8217;intervallo di risoluzione video che interessa i terminali che supportano Android ed eventualmente fare qualcosa che si adatti a questo range senza fare nulla si specifico.</p>
<p>Io per un progetto su mobile utillizzavo WURFL che di fatto è un file dove sono configurati (e configurabili) tutti i dati dei terminali mobile. in questo modo è possibile adattare in tempo reale l&#8217;output al terminale senza progettare un&#8217;interfaccia specifica per ogniuno. Ho visto che oltre alle api java ha anche quelle per php&#8230;.però l&#8217;ho solo usato lato server su una webapps per cui non so quanto sia pesante in un&#8217;applicazione stand alone&#8230; immagino che in questo caso sia più conveniente e prestazionale creare un&#8217;interfaccia specifica per le varie categorie di terminali.</p>
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